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Operação Para Bellum: Novos operadores revelados

Novos operadores da próxima Operação Para Bellum foram revelados

Com o final de mais uma fantástica competição, vem a chegada de uma nova operação em Rainbow 6 Siege. A Operação Para Bellum nos levará ao interior da Itália em seu novo mapa Villa, juntamente aos dois novos operadores de defesa, que certamente deixarão sua marca. Com habilidades focadas na obtenção de informação, vemos potenciais counters para a situação atual do ataque no jogo.

 

Começando pela Alibi, que é a nova roamer com 3 de velocidade e 1 de blindagem. Alibi tem a habilidade de lançar 3 hologramas de si mesma pelo mapa, confundindo seus oponentes e conseguindo informações valiosas no processo. Ela também pode pegar seus hologramas de volta e posicioná-los em um outro lugar.

 

Os hologramas, embora sejam cópias da Alibi, têm suas particularidades e são completamente estacionárias. Elas sempre estarão vestindo as roupas padrão da operadora e terá em mãos a SMG sem acessórios. Ao se deparar com um destes hologramas, o atacante tem algumas opções.

 

Você poderá atirar no holograma à distância, utilizar o drone da Twitch e destruir sua base, ou desativá-lo temporariamente com uma granada EMP. Glaz também terá uma vantagem, já que os hologramas não são ressaltados pela sua mira, facilitando a distinção entre Alibi e suas cópias.

 

Entretanto, destruir o holograma simplesmente atirando em seu corpo irá te marcar por 5 segundos, de forma semelhante à habilidade do Jackal. Para evitar isso, um tiro ou taser da Twitch na base do holograma irá destruí-lo sem alertar o time inimigo. Mas cuidado, destruir os hologramas pode te ajudar a diminuir a caçar Alibi, mas mesmo depois de morta, seus hologramas continuaram funcionando perfeitamente.

 

Além disso, Alibi pode negar a informação de seu time como um todo. Caso algum defensor saia da área do mapa, sua identidade não será revelada. Suas localizações serão marcadas normalmente, mas ao invés do seu ícone de operador, sua identidade será substítuida por uma interrogação e o nome “Identidade Escondida”.

 

 

Em seu kit, Alibi contará com a SMG Mx4 Storm, com uma alta cadência de tiros e dano baixo, mas com um recoil fácil de controlar. Sua outra arma primária é a mesma que de seu parceiro Maestro, a ACS12, uma shotgun automática com alto poder de destruição.

 

Como secundárias teremos dois revólveres totalmente distintos. O primeiro é a Bailiff 410, que é essencialmente um “revólver shotgun”, capaz de destruições razoáveis, mas nada que você possa se mover através. O segundo é um revolver padrão, para os McCrees de plantão. Juntamente com estas armas, Alibi terá a sua disposição o Escudo Ajustável ou Granadas de Impacto.

 

Falando do operador Maestro, teremos uma nova espécie de câmera em um operador 3 de blindagem e 1 de velocidade. E para alegria dos âncoras, trata-se de um novo operador com ACOG. Mas não é só isso.

 

A ACOG vem juntamente à primeira LMG da defesa (que não seja um gadget). Mas vamos entender como funcionam suas novas câmeras.

 

Maestro possui 2 “Olhos Malignos”, câmeras à prova de balas que lhe permitem obter informação de forma segura. As câmeras são colocadas de forma semelhante aos ADS do Jager, no chão ou em paredes. São multifuncionais, já que você pode não apenas observando atráves de fumaças mas também disparar um taser que quebra gadgets inimigos (drones ou cargas do Thermite, por exemplo).

 

O taser também dá dano e enche o saco dos seus oponentes, mas não os impede de plantar o desativador. Disparar o taser tem um limite, cerca de 5 segundos de uso contínuo até precisar esfriar para atirar novamente.

 

Para destruir este robozinho, não basta apenas atirar nele ou dar uma porrada.  A câmera é à prova de balas e golpes, a menos que esteja atirando. Para destruí-lo é preciso um explosivo ou uma marretada do Sledge. Um choque da Twitch ou EMP também funcionarão, mas apenas desabilitando o gadget por alguns segundos.

 

E finalmente, Dokkaebi poderá hackear as novas câmeras como qualquer outra, só não poderá atirar. Isso é só pro Maestro.

 

Maestro tem em seu kit a LMG ALDA 5.56, com um cadência razoável e 80 balas pra usar como bem entender. Podendo ser usada para abrir alguns buracos, mas nada muito grande.

 

O resto de seu kit é compartilhado com Alibi, com a shotgun primária e os dois revólveres secundários. Maestro poderá escolher entre um Escudo Ajustável ou Arames Farpados.

 

Os novos operadores e a nova temporada de Rainbow 6 Siege poderão ser testados no TTS já na próxima terça-feira (22), então aproveite!

 

Artigo original escrito por @EZBAKE

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